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如何制作粒子效果?

來源:本站發布   作者:administrator   瀏覽:2160   時間:2012-09-03 06:50:19

 

ME中制作基本的效果的方法如下:
 
    選中素材,如圖在特技編輯窗口添加粒子特技(之前版本可能顯示為Dayang-Partial特技)
     說明: Particle.jpg
    在General頁簽可以設置粒子的形狀,如點(Dot)(Line)(Circle)隨意或者是自定義點數(defined)和轉場效果(Transition),可以在右側的效果窗看到效果,也可以通過下面的參數和后面頁簽中的參數調節不同粒子的幅度、生命周期、大小、位置、長度、顏色、紋理等。這里對這些參數不再贅述。下面介紹一下如何制作自定義點數的粒子效果和轉場效果。
 
自定義點數的粒子效果:
1.   選擇Defined
2.   選擇圖標D
3.   在彈出的位置調整窗,單擊可添加點,右鍵單擊可連接或斷開連接相鄰的點,右鍵雙擊可刪除點,拖拽點的左半部或右半部可以設置為曲線
4.   設置顯示的點
說明: Particles0.jpg
 
轉場的粒子效果:
1.   選擇Transition
2.   選擇圖標T
3.   在彈出的位置調整窗,在左側添加起始狀態點的位置,在右側添加終止狀態點的位置。同樣,單擊可添加點,右鍵單擊可連接或斷開連接相鄰的點,右鍵雙擊可刪除點,拖拽點的左半部或右半部可以設置為曲線。如想顯示多個點,可以將上面的點的數量改多
4.   設置過渡狀態,可以在首幀將其設置0,在末幀將其設置為1
說明: Particles1.jpg
 
制作帶有路徑變換的粒子特效?  
   AME特技庫中提供的粒子特效,不僅可以模擬出自然界中的風、雨、雷、電等自然現象,還可以通過路徑變換制作出多彩的舞臺藝術效果。 
   1.選擇軌道上需要添加粒子效果的素材,按回車,進入特技編輯窗。 
   2.選擇并雙擊添加粒子類中的粒子效果。
   3.修改紋理等基本粒子參數,完畢后,點擊“粒子”特技前的向下箭頭展開目錄結構,點擊Pos,右側出現路徑編輯界面。
   4.將時間線拽到首幀位置,在編輯區上點擊鼠標左鍵增加位移關鍵點。
   5.將時間線拖拽到下一時間點,同樣操作增加其他關鍵點,以此類推。如下圖紅色框里所示。
     說明: particle001.jpg         
   6.先點擊說明: particle002.jpg按鈕選擇所有添加好的關鍵點,然后點擊右側說明: particle003.jpg按鈕選擇自由曲線模式。
   7.此時在編輯區內,拉動關鍵點上的操作句柄,可調節運動路徑的變化曲度。
     說明: particle004.jpg
   8.Pos參數調節完畢,關閉特技窗,播放故事板,即可觀看到帶有路徑變換的粒子效果。
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